악선(Aksun) Demo

Aksun은 한국의 무속 설화에서 영감을 받은 핵앤슬래시 로그라이트 게임입니다. 신령한 무기를 깨우고, 속성 아티팩트를 흡수하며, 기억과 힘, 의식이 뒤엉킨 저주의 순환 속으로 뛰어들어 파괴적인 시너지를 일으켜 보세요.

Genre
RPG, 액션, 어드벤처
Creator
웨이웨이주식회사
Publisher
웨이웨이주식회사
Rating
15+
Release
2025.08.12
User Rating
No registered ratings
Game Review
No registered reviews

악선(Aksun) Demo

Free

Game Description

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Aksun은 한국 무속 설화에 뿌리를 둔 핵앤슬래시 로그라이트입니다.

당신은 몰락한 교단과 그들의 괴이한 예언자의 의지를 가두기 위해 만들어진 저주의 봉인 장치, ‘관(棺, Casket)’ 안에 갇혔습니다.매번 반복되는 플레이는 기억과 고통, 환생의 순환을 더 깊이 파고들게 만들고, 동시에 진정한 숙련에 가까워지게 만듭니다.


악선의 봉인 속으로, 더 깊이 잠입하라

Aksun에서의 죽음은 단순한 끝이 아닌 하나의 의식입니다.매번의 승리는 진실의 한 겹을 벗겨내며,산산조각 난 환생으로부터 태어난 저주의 감옥 ‘악선의 봉인(Seal of Aksun)’ 안에서잃어버린 무기를 각성하고, 타락한 아티팩트를 흡수하며,당신의 모든 시도를 기억하는 세계를 뚫고 나아가야 합니다.




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3차원 빌드 시스템

Aksun의 성장 시스템은 세 가지 핵심 요소의 상호작용 위에 구축되어 있습니다:

  • 무기: 지옥신과 결속된 신령한 무기는 전투 스타일을 규정하고, 강력한 각성 스킬을 개방합니다.

  • 귀물: 교단 의식의 잔재가 결정화된 것으로, 속성 효과, 설치형 소환, 능동적 혼돈을 제공합니다.

  • 에코(Echo): 시너지 기반의 스탯 보정 시스템으로, 각 빌드를 유기적으로 연결하며 예측 불가능한 조합을 완성합니다.

이 세 가지 시스템의 관계를 마스터하는 것이야말로,순환을 견디고, 깨뜨리는 열쇠입니다.


충돌하는 오행 속성

각 아티팩트는 오행(Five Elements) 중 하나에 속합니다:화(火), 수(水, 얼음), 풍(風), 토(土), 뇌(雷)이 속성들은 단독으로도 강력하지만, 조합할 때 진정한 파괴가 시작됩니다.

불이 바람을 점화하고,번개가 용암을 가르며,속성과 속성 간의 반응이 연쇄적으로 폭발합니다.




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새로운 러닝, 새로운 빌드

각 챕터는 분기 구조로 구성된 노드 맵입니다.스테이지를 클리어할 때마다 다음 경로와 보상을 선택할 수 있습니다:

  • 무기를 공명(Resonance)으로 강화하거나

  • 새로운 귀물(Artifact Chime)을 얻거나

  • 각성 패시브를 해금하거나

  • 스탯을 구성하는 에코를 수집하거나

  • 상점에서 업그레이드를 구입할 수도 있습니다.

죽을 때마다 모든 빌드는 초기화되지만,한 번의 도전은 다음 도전에 대한 더 나은 전략이 됩니다.죽을수록 더 영리하고 더 강력해지는 조합이 해금되며,예측할 수 없는 방식으로 당신의 빌드를 진화시킵니다.


플레이에 스며든 세계관

게임 전체는 육도윤회(六道輪廻)의 왜곡된 메아리 속에서 펼쳐집니다 —순환을 거부한 자들을 벌하기 위해 만들어진 닫힌 고리.

한때 교단의 지도자였던 목두기왕은 이제 이 순환의 가장 타락한 죄수가 되어 있습니다.

Aksun의 모든 디자인 —시스템, 상징, 구조 —모두 한국의 신화, 의식, 영적 신념에서 출발했습니다.무속, 오행의 조화, 신의 징벌, 조상의 기억.이것은 단지 신화가 아닙니다.

핏빛으로 새겨지는, 의식입니다.

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